对于那家曾经让他失望的公司,现在又是带着自己一手组建的动画团队,说是全然不放在心上、没有一点比较的心理那是不可能的。
他看向众人,“等到下周,我们可以透露续作立项的消息,继续巩固热度。”
“预算呢?”
“应该5000万左右就可以了,第二部的创作能用到不少第一部的工作成果,没必要额外花钱。”
好家伙,在座的某些人心里一惊:续作比第一部花的钱还少了一千万,够精打细算。
不过,自从身份从打工者变成老板后,麦雷丹德瑞迅速适应了一个项目的制作不止是考虑盈利的可能,更要考虑如何最性价比的利益最大化。
诚然,《神偷奶爸》的各处细节和画面成像不如皮克斯那群精益求精的家伙,很多观众也指出了这一点,但他们其实也没有敷衍了事,只不过不像皮克斯那般投入太多的钱在画面渲染上罢了。
毕竟,为了那么一点画面感,投入那么多钱,也太大手大脚了。
再者,论投入回报比值,真说不清哪个创作模式更高效,但有一点肯定的是,预算尽可能控制细致,起码风险把控会很出色。
照明娱乐,就是这么一家会省钱的动画工作室,这样的价值观显然跟他们的领导团队分不开。
同一时间,孩之宝等渠道商那里,基于《神偷奶爸》授权的玩具也早早铺货发售。
伯班克的一家大卖场内。
帕尔曼负责的版权运营部门的一位高管里瑟开车来到这边,想近距离的调查顾客的积极性。
一大早,店里还没什么人,或者说影片的上座高峰如果是上午的话,起码得等到11点左右才能看见成效。
“听说昨天《神偷奶爸》的系列玩具共卖出3000多个。”
玩具区域,里瑟找到商场的一个负责人微笑着搭话。
“是啊,这款玩具还挺好卖的,你们又做了一件好生意啊,我昨天还打电话给经销商,帮忙再备2万个货。”